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     Je ne comprends pas comment se déroulent les combats !

C'est votre professeur de Défense contre les Forces du Mal qui vous expliquera tout cela lors de votre premier cours !


     Où puis-je faire des combats ?

C'est très variable, et c'est aussi assez secret ! Essentiellement à Poudlard, dans les cours de Défense Contre les Forces du Mal, et dans quelques autres endroits plus ou moins lointains... A partir de Bromotul et Gifdu, vous en ferez plus régulièrement et ils seront plus... encadrés (voir la section Bromotul & Gifdu) ! Enfin, il y a de nombreux combats à réaliser dans les Quêtes, dans des expéditions, etc...


     Pourquoi ne puis-je pas frapper mon adversaire ?

  • Vous n'êtes pas au contact de l'adversaire. Les attaques physiques nécessitent de se trouver sur une case collée à celle de la cible (directement ou en diagonale).
    Si ce n'est pas votre cas, choisissez une autre action ou passez votre tour.

  • Vous n'avez plus suffisamment d’énergie. Les coups demandent une certaine quantité d'énergie. Si vous n'en avez plus assez, vous ne pourrez pas frapper (mais vous en regagnez à chaque tour).
    Dans ce cas, choisissez une autre action ou passez votre tour (vous regagnerez de l’énergie au prochain tour)

  • Vous n'êtes pas équipé de l'objet adéquat. Certains coups nécessitent d'être équipé d'un objet.
    Prenez-le avant le combat puis équipez-vous durant votre phase d'action. Vous pourrez attaquer avec ce coup au prochain tour.
    Pour attaquer, sélectionnez alors l'objet équipé ainsi que l’adversaire et utilisez alors l'attaque que vous désirez.
    Rappel : Pour vous équiper, cliquez sur "s'équiper", sélectionnez l'objet, cliquez sur l'icône rouge à gauche de l'inventaire puis sur "équipement terminé".



     Pourquoi ne puis-je pas envoyer de sortilège ?

Il peut y avoir plusieurs raisons cela :


  • Vous avez subi le sortilège "expelliarmus". Ce sortilège vous empêche de lancer un sort au prochain tour.
    Choisissez une autre action ou passez votre tour.

  • La cible est protégée par un obstacle. S'il y a des obstacles entre vous et la cible, il est possible que vous soyez dans l'incapacité d'atteindre votre adversaire.
    Choisissez une autre action ou passez votre tour.

  • Vous ne disposez plus de suffisamment de points de magie. Les sortilèges demandent une certaine quantité de magie pour être lancés. Si vous n'en avez plus assez, vous ne pourrez pas lancer de sortilège.
    Dans ce cas, choisissez une autre action.



     Comment tirer à l'arc ou à l'arbalète?

Seules les personnes ayant déjà suivi les cours ou suivant actuellement le cours de tir à l'arc peuvent tirer.
Tirer à l'arc est tout un art, voici un petit tutoriel qui, je l’espère, vous aidera :

1) Remplir son carquois de flèches (avant le combat) :
Après avoir acheté vos flèches (ou carreaux) et votre carquois, il faut remplir ce dernier.
Pour cela, sélectionnez les flèches (ou carreaux pour tirer à l'arbalète) dans votre sacoche et, en bas de la page, choisissez l'option "ajouter au carquois" et cliquez sur "envoyer".
Sélectionnez ensuite le carquois de votre choix et cliquez sur "ajouter".
Cela ne fonctionne que s'il y a assez de place dans votre carquois.

2) Prendre le matériel pour le combat :
Avant le combat, n'oubliez pas de prendre votre arc et votre carquois avec vous. Inutile de chercher les flèches. Elles se trouvent déjà dans le carquois.
Ne vous trompez pas de carquois. Si vous avez deux carquois de chasse, veillez à prendre celui qui est plein.

3) S'équiper :
Votre carquois n'apparait pas dans votre inventaire. C'est normal, les flèches vous apparaissent directement.
Durant votre phase d'action, choisissez "s'équiper", sélectionnez votre arc, cliquez sur le bouton rouge à gauche de votre inventaire et, enfin, cliquez sur "équipement terminé".
Vous voilà prêt à tirer !

4) Tirer :
Sélectionnez votre adversaire ainsi que la flèche que vous désirez envoyer. Choisissez ensuite le tir à l'arc dans vos actions. Si vous avez correctement suivi les consignes, la flèche devrait être décochée.


     Pourquoi ne puis-je pas me déplacer en combat ?

Il y a deux possibilités : soit un obstacle (typiquement un ennemi non mort) vous bloque le chemin, soit votre agilité est très faible. En dehors des effets magiques, ce problème est dû à une trop lourde charge dans vos objets : tout objet de type défensif (armure, bouclier ou casque), même non-équipé, vous alourdira et réduira ainsi votre agilité. Faites donc attention aux objets que vous prenez avec vous en combat !


     Comment gérer l'équipement en combat ?

Tout d'abord, avant la majorité des combats (mais pas tous !), vous pouvez choisir un certain nombre d'objets maximum parmi votre Sacoche pour les emporter en combat. Tant que le combat a lieu, vous ne pouvez pas vous servir de ces objets en dehors du combat ! Pendant le combat, lorsque c'est votre tour, après votre déplacement, cliquez sur 'Equiper' : vous pouvez alors modifier votre équipement. Vous n'avez accès qu'aux objets pré-sélectionnés pour le combat. Seuls les objets équipés et de type défensif peuvent vous permettre de vous défendre face aux actions adverses.


     Comment évolue l'état de mes objets en combat ?

Tout d'abord, les objets non-utilisables en combat ne perdent aucune unité d'état. Les potions et les armes perdent une unité à chaque utilisation. Les arcs, arbalètes, flèches, carreaux, perdent également une unité à chaque utilisation (quand vous effectuez un tir à l'arc, l'arc et la flèche perdent donc tous les deux cette unité). Et enfin, tous vos équipements défensifs équipés perdent une unité d'état lorsque vous subissez une action ou un sortilège lancé par un adversaire qui vous atteint.
Attention : toutes les actions ne vous atteignent pas forcément, et en outre un objet équipé n'est pas forcément défensif (ex : une cape d'hiver est équipable en Corps mais ne vous protègera pas des attaques, elle ne perdra donc aucune unité d'état)


     Pourquoi ne puis-je pas équiper plusieurs armes en même temps ?

En fait, vous pouvez... à condition qu'il s'agisse de deux armes à une main, ou d'un bouclier et d'une arme à une main. A part ça, les arcs, arbalètes, et armes à deux mains ne peuvent être équipés que seuls.


     Pourquoi n'ai-je que très peu d'actions possibles ?

Parce que vous n'avez pas encore beaucoup avancé dans le jeu ! Vous allez au fur et à mesure des cours et des quêtes gagner plus de pouvoirs (sortilèges, coups, combos...) et vous aurez alors plus de choix !


     Pourquoi est-ce que je n'arrive pas à toucher une créature ?

Sûrement parce que ses caractéristiques et/ou son équipement sont trop importants par rapport aux vôtres. Essayez plusieurs stratégies de combat : coups à proximité, sortilèges, flèches ou carreaux !
Il se peut également que vous soyez mal placé par rapport au monstre : pour les actions de contact, vous devez vous trouver sur une case adjacente ou en diagonale de la sienne ; tandis que pour un sortilège, il ne doit y avoir aucun obstacle entre vous et le monstre.



     Certaines créatures se conduisent de façon très bizarre !

Certaines créatures sont aussi assez stupides (ont une intelligence très faible) ! A part ça, si vous remarquez vraiment un bug, n'hésitez pas à contacter un Concepteur !


     Je ne comprends pas comment marche la fuite en groupe !

En groupe, chaque joueur d'une équipe se prononce pour ou contre une tentative de fuite. Si le pourcentage de joueurs qui est pour une fuite passe au-dessus de 50%, une tentative de fuite est automatiquement déclenchée, quelque soit le tour de jeu (notons A le personnage à qui c'était le tour). Si cette tentative échoue, quelle que soit l'évolution des avis de fuite des autres joueurs, une nouvelle tentative de fuite de la même équipe ne pourra avoir lieu que lorsque ce sera de nouveau à A de jouer. Si à ce moment-là, le pourcentage de joueurs favorables est à nouveau supérieur a 50%, une tentative de fuite se déclenchera automatiquement juste avant le tour de A. Sinon, la nouvelle tentative se déclenchera dès que le pourcentage repassera au-dessus de 50%.


     Comment faire pour parler aux ennemis dans le mini-chat ?

Il vous suffit de cliquer sur le petit [C] à côté du pseudo pour qu'il soit vert. De la même façon, si vous ne voulez pas que quelqu'un reçoive vos messages, cliquez sur sa case [C] pour la mettre rouge !


     Y a-t-il des raccourcis clavier dans les combats ?

Oui ! Pour vous simplifier la vie, vous avez sur la plupart des navigateurs la touche D pour aller dans la zone de chat, et à votre tour les touches S pour les sortilèges, A pour les actions et E pour vous équiper !


     Pourquoi suis-je encore sous l'effet d'un sort après le nombre de tours marqué ?

Il est fort possible qu'un adversaire vous ait lancé deux fois ce sort. En effet, les effets des sortilèges sont cumulatifs ! Si un sortilège vous est lancé deux tours de suite, l'effet durera plus longtemps !


     Je suis bloqué dans un combat !

Si vous êtes bloqué dans un combat par un monstre et des murs, et que vous ne pouvez plus vous déplacer, re-cliquez sur la case où vous êtes lors de votre tour. Ensuite, il y a deux possibilités :
  • Si vous déjà appris le Contournement (Troisième année), vous pourrez alors vous en servir pour contourner le monstre et sortir de cette situation périlleuse.
  • Mais si vous n'avez pas appris le Contournement, alors vous devrez attendre que le monstre meure, ou se déplace.



     Il me semble que le nombre de points de vie d'un monstre a augmenté par rapport à la dernière fois !

C'est tout à fait normal ! Afin que les combats ne deviennent pas trop simples, le nombre de points de vie des monstres augmente en fonction de votre année à Poudlard !



     Comment puis-je utiliser mes potions en combat ?

Vous devez tout d'abord avoir pris des potions dans votre équipement avant de partir combattre.
Lors de votre tour, déplacez-vous sur la case souhaitée, puis sélectionnez la potion que vous souhaitez utiliser (elle se trouve dans le cadre en haut à droite). Ensuite, cliquez sur Utiliser dans le cadre Utiliser une potion, en bas à gauche.

Sachez également que vous ne pouvez pas utiliser de potion lors d'un cours à Poudlard !



     Pourquoi ma phase de déplacement a-t-elle été passée ?

On vous a peut-être lancé un "locomotor mortis". Le sortilège locomotor mortis vous empêche en effet de vous déplacer au prochain tour.


     Pourquoi ne-suis je pas arrivé sur la case que j'avais choisie ?

Vous avez été victime du sortilège "tarentallegra". Si c'est le cas, tout est normal puisque l'effet de ce sort est d'ajouter un facteur aléatoire aux déplacements.