Hiboux Nomade Notes
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Petits avancements et bugs mineurs

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MessageDate du message: Jeu. 25 Juil 2013, 14:21  Répondre en citant

La Tour d'Al-Poll a été envahie cet après-midi par des troupes de Raïs plutôt violentes.

L'Empereur de Gwendalavir a interdit toute expédition dans cette direction et a envoyé ses troupes d'élite faire du ménage dans la tour

Il nous préviendra dès que ce sera dégagé

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MessageDate du message: Ven. 26 Juil 2013, 17:34  Répondre en citant

Le lien "Fait une partie d'Hexalis" vient de faire son apparition dans la liste des connectés.

Ce serait plus facile pour savoir si votre adversaire va potentiellement jouer bientôt

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MessageDate du message: Mar. 06 Aoû 2013, 21:43  Répondre en citant

Petite amélioration/correction visuelle du contour des infobulles pour ceux qui utilisent la dernière version de Chrome, sur les info-bulles

EDIT : Ah, et F5 comme toujours pour la voir !

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MessageDate du message: Sam. 12 Oct 2013, 23:52  Répondre en citant

Un nouveau système de permissions a été mis en place. C'est exactement le même que pour les magasins avec liste blanche et liste noire, mais celui-ci est générique et pourra être réutilisé partout pour protéger divers éléments de MW, et facilement. Il se base sur les maisons, les guildes, et les joueurs individuels.

Il sera notamment repris pour les évènements du futur calendrier

Je dis ça au cas où parce que normalement vous ne devriez pas rencontrer de changement par rapport à l'ancien système, mais peut-être qu'il comporte encore des bugs, on ne sait jamais

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MessageDate du message: Sam. 26 Oct 2013, 18:34  Répondre en citant

Il existe à présent une limite au nombre de membres dans une guilde. Cette limite a été placée à 25 afin de favoriser l'apparition de plus petites guildes en plus grand nombre.

Cela permettra le retour d'animations inter-guilde plus équilibrées et favorisera la guildo-diversité et la protection du patrimoine guildesque.
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MessageDate du message: Lun. 03 Fév 2014, 17:32  Répondre en citant

Certains d'entre vous ont peut-être constaté quelques messages d'erreur sur le site cette dernière demi-heure : une mise à jour du noyau de Mana Wyrd a en effet été effectuée.

Si vous repérez un dysfonctionnement (page qui ne charge plus ou autre) suite à cette mise à jour importante, n'hésitez pas à le signaler dans Bugs & Failles !


Pour les curieux, le noyau de MW a été en partie namespacé afin de permettre une meilleure compartimentation des classes et aussi une auto-complétion plus performante sur l'IDE, tout ça dans le but de se retrouver plus facilement dans le code pour programmer plus vite


EDIT :

Cette fois des modifications sur la base de données. Afin de mieux repérer les bugs, quelques mesures ont été prises (qui ont paradoxalement entraîné des bugs... mais c'était juste provisoire à mon avis).

A présent, quand un joli message d'erreur avec plein de trucs en anglais apparaîtra devant vous, il sera enregistré en parallèle et apparaîtra sur le tableau de bord des concepteurs. Ca rendra le débuggage plus facile, d'autant plus que les gens ne signalent pas toujours les erreurs donc là on les aura toutes. Et aussi, si par exemple vous achetez un objet dans un magasin, que du coup vous perdez des Myrins puis vous gagnez l'objet, et qu'il y a une erreur sur la requête qui vous donne l'objet, avant vos Myrins ne vous étaient pas rendus. Maintenant il y a un retour en arrière qui fait que quand une requête foire, toutes les précédentes de la même page sont annulées : c'est comme si vous n'aviez jamais perdu vos Myrins.


Techniquement : les bases de données MyIsam ont été passées en InnoDB, plus moderne. Il y a eu un bug bizarre sur l'auto-incrément des id dans la base de données, ils n'arrivaient plus à suivre l'insertion de nouvelles données, genre un nouveau message était posté mais l'auto-incrément ne bougeait pas, du coup au message suivant il essayait de l'ajouter par-dessus le message précédent (avec le même id) et ça buggait, pour une raison inconnue. Là ça a l'air résolu. Et du coup le gros avantage d'InnoDB, c'est que ça permet les transactions SQL, donc une transaction est lancée au chargement de la page, puis s'il y a une erreur, les requêtes ne sont pas envoyées, la table est rollback. Et si ça marche, tout est commité.

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Dernière édition effectuée par Arkandias (Mer. 05 Fév 2014, 17:42) ; édité 2 fois
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MessageDate du message: Sam. 08 Fév 2014, 19:13  Répondre en citant

La difficulté de certaines Quêtes a été réévaluée !

On a tenu compte du nombre de personnes qui avaient réussi chaque quête et de leur ancienneté pour faire une évaluation plus réaliste


Dans les UP !

  • Quatre Vents : initialement 4 étoiles, elle passe à 5 étoiles
  • Paradis d'Ethyriel : initialement 3 étoiles, elle passe à 4 étoiles
  • Tour Oubliée : initialement 3 étoiles, elle passe à 4 étoiles
  • Entraînement aux Graphèmes : initialement 3 étoiles, elle passe à 5 étoiles (double-up !)



Et dans les DOWN :

  • Un album qui se remplit : initialement 3 étoiles, elle passe à 2 étoiles

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MessageDate du message: Sam. 08 Fév 2014, 19:26  Répondre en citant

Bah je comprends pas, elles étaient faciles pourtant...
/me sort avant de se faire lyncher.

C'est vrai que les Quatre Vents méritent complètement leurs 5 étoiles, et je comprends aussi le up d'Ethyriel, on se sent seuls là-bas...

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MessageDate du message: Sam. 08 Fév 2014, 19:48  Répondre en citant

/me pend Versi.
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MessageDate du message: Sam. 08 Fév 2014, 20:03  Répondre en citant

Moi qui pouvais dire que j'avais réussi une quête 3 étoiles

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