Hiboux Nomade Notes
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Vos questions concernant le RP

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Joueuse


Messages : 5908
Guilde : Aucune
Maison : Poufsouffle
Poudlard : 7e année
MessageDate du message: Ven. 15 Avr 2016, 15:34  Répondre en citant

Tu peux construire ton personnage comme tu le souhaites, avec toutes les particularités que tu veux

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Flavie Lancesseur

Ancien(ne)





MessageDate du message: Ven. 15 Avr 2016, 15:38  Répondre en citant

D'accord, super alors !

Direction
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Relations Moldues


Messages : 11444
Guilde : Escape Guilde
Maison : Gryffondor
Poudlard : 7e année
MessageDate du message: Ven. 15 Avr 2016, 20:26  Répondre en citant

Il faut juste que cela reste relativement crédible, tu peux choisir une particularité mais pas toutes quand même

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Flavie Lancesseur

Ancien(ne)





MessageDate du message: Ven. 15 Avr 2016, 20:43  Répondre en citant

Non non bien sûr
Je vais éviter la vélane métamorphomage qui s'est faite mordre par un loup-garou

EDIT : je reviens avec une autre petite question Au sujet des RP de la S.A.L.E, si on adopte un elfe, hormis le fait de pouvoir l'incarner et de pouvoir se mettre dans sa peau, faire des sorties et tout ça, peut-on s'en servir en RP et en faire aussi un vrai elfe de maison ?


Dernière édition effectuée par un ancien joueur (Sam. 16 Avr 2016, 10:56) ; édité 1 fois

Direction
Animatrice
Relations Moldues


Messages : 11444
Guilde : Escape Guilde
Maison : Gryffondor
Poudlard : 7e année
MessageDate du message: Sam. 16 Avr 2016, 11:15  Répondre en citant

Oui, bien sûr ! Tu peux faire ce que tu veux de ton elfe, c'est ton petit PNJ personnel !

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Flavie Lancesseur

Ancien(ne)





MessageDate du message: Sam. 16 Avr 2016, 11:39  Répondre en citant

D'accord merci !
Melody Chaner

Ancien(ne)





MessageDate du message: Jeu. 11 Aoû 2016, 14:56  Répondre en citant

Bonjour bonjour!!
En parlant de la SALE: Il suffit de faire un petit message rp pour en adopter un? Et si il n'y en a pas qui plaît? Qu'est ce que c'est que ces sorties dont vous parler? Quand on adopte un elfe, on nous envoie un hibou?
... trop de questions. Désolée!
Elerinna Calaelen

Ancien(ne)





MessageDate du message: Jeu. 11 Aoû 2016, 20:11  Répondre en citant

Citation de Melody Chaner :
Bonjour bonjour!!
En parlant de la SALE: Il suffit de faire un petit message rp pour en adopter un? Et si il n'y en a pas qui plaît? Qu'est ce que c'est que ces sorties dont vous parler? Quand on adopte un elfe, on nous envoie un hibou?
... trop de questions. Désolée!


Oui il suffit de faire un rp dans la S.A.L.E. pour adopter un elfe de maison parmi les elfes disponibles. La liste n'est pas définitive, si aucun d'entre eux ne te plait tu peux toujours en proposer un. Quand tu l'auras adopté, nous le rayerons de la liste des elfes disponibles pour le mettre dans ceux déjà pris, et tu pourras l'ajouter à ta fiche rp.

Pour ce qui est de la sortie, je pense que c'était une idée d'autres membres de la Team qui n'a pas encore été réalisée et est tombée dans l'oubli.
Luna Harmony

Ancien(ne)





MessageDate du message: Ven. 11 Nov 2016, 20:59  Répondre en citant

bonjour, j'ai lu que harry potter, pourriez vous me donner des infos sur ce que sont exactement les marchombres svp?

Joueuse


Messages : 3867
Guilde : Aucune
Maison : Poufsouffle
Poudlard : 7e année
MessageDate du message: Ven. 11 Nov 2016, 22:20  Répondre en citant

Les marchombres sont des habitants de Gwendalavir (univers des Mondes d'Ewilan) qui sont membred de la guilde Marchombre ; une guilde assez secrète et mystérieuse dont les membres arpentent ce qu'ils appellent "la Voie", chemin spirituel sur lequel ils s'avancent tout au long de leur vie. Les Marchombres revendiquent la liberté et l'harmonie, possèdent de très grandes capacités physiques (ils sont notamment tres douedoués en escalade, en combat, sont tres rapides, arrivent à jouer avec les éléments etc) et pratiquent certains rituels qui leur sont propres (comme la gestuelle marchombre : sorte de méditation).
Pour devenir marchombre, il faut d'abord etre choisi par un maitre marchombre qui guidera les premier pas de l'apprenti sur la voie ; l'apprentissage dure trois ans et l'engagement est irréversible, le seul echappatoire étant la mort. La plus haute instance de la guilde s'appelle le Haut Conseil. Tous les apprentis marchombres doivent tot ou tard etre présentés au Haut conseil, qui jugera s'ils sont aptes ou non à poursuivre leur apprentissage. Les apprentis peuvent aussi, quand leur maitre les estiment prêts, passer un test tres difficile (et parfois mortel) nomme l'Ahn Ju. Ceux qui reussisent l'Ahn Ju peuvent solliciter la greffe : il sagit d'un des plus grands secrets de la guilde, une capacité speciale et personnelle attribuée à chaque marchombre. Pour tenter de l'obtenir, l'apprenti doit se rendre au Rentai, une montagne qui se dresse au milieu du désert des murmures ; mais tous les marchombres qui parviennent jusqu'au Rentai n'obtiennent pas la greffe. En général, les marchombres ayant obtenu la greffe gardent celle-ci secrète.
La marchombre la plus légendaire de tous les temps est Ellundril Chariakin, chevaucheuse de brume (une capacite que seuls les meilleurs maitres marchombres maîtrisent), mais pour la plupart ce n'est qu'une légende.

Je pense avoir dit la plupart des choses importantes, tu pourras toujours trouver le reste en cherchant un peu sur internet

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