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Ancien(ne)
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Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:16
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Chuis là !
Ouiii Adri', Ambre, Aleksa : ça fait du monde
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Joueuse
Messages : 4708
Guilde : Aucune
Maison : Gryffondor
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:18
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On est 2,5 Gryffs du coup (Boucly est avec nous mais pas tout le temps ^^)
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Joueuse
Messages : 3867
Guilde : Aucune
Maison : Poufsouffle
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:33
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Toujours aucun signe de vie des Serdaigle
Si à 14h40 personne n'est là on commencera sans vous, tant pis. Et je verrai plus tard pour compenser votre retard !
Au fait, les présents, n'hésitez pas à vous connecter sur le tchat, il y a une bonne ambiance
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Joueuse
Messages : 4708
Guilde : Aucune
Maison : Gryffondor
Poudlard : 7e année |
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Concepteur
Messages : 1443
Guilde : Aucune
Maison : Serdaigle
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:36
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mammouth observait de loin les autre maisons mollusque dans le terrier des pouffsouffles et, entandant de loin la premiere ligne de piege s'activer, tango 15 secondes et s'engouffra à son tour//
//Neil observait de loin les autre maisons penetrer dans le terrier des pouffsouffles et, entandant de loin la premiere ligne de piege s'activer, compta 15 secondes et s'engouffra à son tour//
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Attention : Ce message a été posté sous une contrainte d'objets qui l'a déformé. Afficher le message original |
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Direction Auror Préfet
Messages : 1724
Guilde : Aucune
Maison : Serpentard
Poudlard : 5e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:37
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Je suis également là !
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Aquilea est mon Maître pour l'éternité...
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Joueuse
Messages : 3867
Guilde : Aucune
Maison : Poufsouffle
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:41
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On va donc pouvoir commencer
Si à n'importe quel moment une maison se retrouve sans joueurs, prévenez-moi, je mettrai l'animation en pause (pas trop longtemps quand même, sinon on réactivera les mesures d'urgence exceptionnelle)
Salle RP premier étage
(Gryffondor - Serdaigle - Serpentard)
Ca y est, vous vous tenez devant l'entrée du Terrier des Poufsouffle... Le tunnel s'enfonce dans les profondeurs de la terre, sans que vous puissiez en distinguer le bout. Ca n'a pas l'air très accueillant... Mais ce n'est pas le moment de fléchir, il faut que vous trouviez la location du repaire secret où sont entreposés les stratégies des Pouffys avant que les autres maisons ne rappliquent ! Sans perdre plus de temps, vous vous engouffrez à la file indienne dans le tunnel, et l'obscurité vous engloutit.
Vous tentez de lancer des Lumos, mais la magie ne fonctionne pas ici ! Heureusement, l'un d'entre vous a pensé à prendre une lampe torche ! Vous n'en avez qu'une pour tout le groupe, vous avez intérêt à ne pas la perdre, parce qu'aucun d'entre vous n'est nyctalope.
Au bout d'un quart d'heure de marche, le tunnel s'arrête et vous vous retrouvez face à une porte en bois toute ronde, à moitié cachée par des racines jaillissant des parois. La porte est un peu coincée, mais en forçant légèrement, vous parvenez à l'ouvrir, et vous pénétrez dans une vaste salle plongée dans la pénombre. Le porteur de la lampe fait un rapide tour des lieux, ne laissant plus aucune doute sur la fonction de cette pièce : il s'agit des Cuisines ! A quoi d'autre aurait-on pu s'attendre en pénétrant dans le Terrier des Pouffys ?
Vous avez autour de vous une cheminée, où pend un grand chaudron vide qui pourrait contenir un homme, une grande table en bois avec des rondins en guise de banc, plusieurs étagères sur lesquelles sont rangés tous les ustensiles de cuisine dont vous pourriez rêver, de grands éviers au bord desquels la vaisselle propre est soigneusement empilée, et non loin de là se trouve le garde-manger, plein à craquer. Il y a ici de quoi préparer des festins pour tout Poudlard.
Soudain, vous entendez du bruit, provenant de derrière une porte à l'autre bout des Cuisines. Par la barbe de Merlin ! Y aurait-il encore des Pouffys dans les parages ? S'ils vous trouvent, vous êtes faits comme des rats !
Que faites-vous ?
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Vous pouvez dès à présent vous concerter avec vos coéquipiers et poster votre texte à la suite !
Rappel des règles des salles RP
Spoiler : | La première pièce de chaque sous-sol sera consacrée au Roleplay. Chaque groupe d'aventuriers la traversant sera confronté à une situation. Les joueurs devront ensuite se concerter pour décrire précisément leur action, sous la forme d'un court texte. Pour utiliser un objet dans le texte, il faut que celui-ci soit décrit dans le décor, ou si la présence d'un tel objet dans le décor est logique et plausible, ou si le joueur a gagné cet objet dans une des salles.Cette action sera ensuite notée par un jury de Pouffys, qui décidera la probabilité de réussite, avant de lancer le Dé, qui déterminera le succès (ou non) de l'action.
Exemple : Le jury accorde la note de 3 (pire note). L'équipe doit donc obtenir un score strictement supérieur à 3 au dé pour réussir son action. Le dé fait 2 : l'équipe échoue.
Pour convaincre le jury, n'hésitez pas à faire preuve d'humour et de créativité.
Les différents résultats aux dés possibles sont donc :
- 1 : Echec critique, l'équipe doit patienter 15 minutes et Poufsouffle gagne 10 PDM.
- Score inférieur ou égal à la note : l'action échoue, l'équipe doit patienter 10 minutes.
- Score strictement supérieur à la note : l'action est réussie, l'équipe peut continuer son périple.
- 6 : Réussite critique, l'équipe obtient 15 PDM, un objet bonus et peut continuer son périple.
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Concepteur
Messages : 1443
Guilde : Aucune
Maison : Serdaigle
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:51
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//Neil s'en doutait, il vallait mieux partir en reconaissance seul, car il est plus simple de se cacher, il serait toujours temps plus tard d'amener des renforts ...
En s'approchant de la cheminée, il tira une trainée de centre de plus en plus fine vers les garde mangers puis il chercha un mécanisme caché, et s'appuya sut la paroi du fond de la cheminée ... ien dernier recours, il pourrait se cacher dans la marmite et la trainée de cendre laissait presager qu'il était parti dans le garde manger, ce qui lui laisserait le temps de s'eclipser
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Joueuse
Messages : 4708
Guilde : Aucune
Maison : Gryffondor
Poudlard : 7e année |
Date du message: Sam. 25 Aoû 2018, 14:52
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// L'équipe, entièrement féminine de Gryffondor arriva dans les cuisines des Pouffys avec la ferme intention de trouver tous leurs secrets. Mais dès qu'elles entendirent des bruits suspects, les jeunes Rouge et Or préférèrent jouer la sécurité que la témérité. Heureusement pour elles, un grand chaudron se trouvait dans la cheminée éteinte ! Un homme adulte y serait rentré sans soucis, alors 3 petites étudiantes, en se serrant un peu, devraient pouvoir s'y cacher. Ni une ni deux, Boucly, Laureline et Hell foncèrent, dans la plus grande des discrétion bien entendu, pour atteindre leur cachette. La préfète rentra en premier, suivie de la cadette, et l'ancienne gothique, après s'être munie d'un couvercle, se glissa, tel un chat dans l'espace restant. Heureusement pour elle qu'elle était souple, parce que la position n'était pas facile à tenir. Il fallait juste attendre que les bruits s'éloigne pour reprendre l'exploration !//
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Concepteur
Messages : 1443
Guilde : Aucune
Maison : Serdaigle
Poudlard : 7e année |
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