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     Règles du jeu de l'Oie

Jeu de l'Oie
(durée moyenne du jeu : 12 jours)


Si vous connaissez déjà le célèbre "Jeu de l'Oie", vous n'aurez pas trop de mal à comprendre les règles.

But du jeu : arriver sur la 63ème case le plus rapidement possible.

Déroulement :
Les inscriptions : Vous pouvez commencer à jouer à tout moment. Cependant, vous serez défavorisé si vous commencez à jouer plusieurs jours après l'ouverture du jeu.

Les dés : Chaque jour, vous aurez le droit de tirer un ou deux dés. Chaque dé comporte six faces (1, 2, 3, 4, 5 et 6). Si vous choisissez de tirer un seul dé (ce qui est notamment pratique à la fin du jeu), vous pourrez donc avancer d'une à six cases. Par contre, si vous choissiez de tirer deux dés (utile au début du jeu pour avancer plus vite), c'est la somme des deux dés qui comptera : vous pourrez donc avancer de deux à douze cases.

Les cases : La plupart des cases ont des effets particuliers (perdre des myrins, gagner des myrins, perdre des points de vie, ...). Lorsque vous serez sur une case, les effets qui l'accompagnent (marqués au centre du jeu) s'appliqueront immédiatement à vous.

Les Points de vie : Au début du jeu, vous avez 5 Points de vie. Vous pouvez tomber sur des cases qui vous en feront perdre ou gagner. Si jamais vous tombez à 0 points de vie, vous devrez recommencer le jeu du début, à partir de la case "Départ".

Les joueurs et vous : L'icône bleue représente votre positionnement sur le jeu. Si l'icône verte est présent sur une case, cela signifie qu'un ou plusieurs joueurs autres que vous sont présents sur cette case.

Fin du jeu : Pour finir le jeu, vous devez arriver sur la case 63. Attention cependant : si vous faites un nombre trop élevé avec les dés/le dé, vous arriverez à la case 63, puis vous repartirez dans le sens inverse d'autant de cases qu'il faut pour compléter le nombre de pas que vous devez faire.
Si plusieurs joueurs arrivent le même jour à la dernière case, ils seront ex aequo.
Le jeu se termine pour l'ensemble des joueurs cinq jours après qu'un joueur ait fini individuellement le parcours.


     Que signifient les images sur les cases ?

Sur chaque case se trouve une image permettant de connaitre l'effet particulier présent sur cette dernière :
    : Aller à la case n°X*
    : Rejouer
    : Malus (-X) au prochain lancé*
    : Bonus (+X) au prochain lancé*
    : Avancer de X cases*
    : Reculer de X cases*
    : Gagner un objet
    : Gagner le coup spécial
    : Perdre des myrins
    : Gagner des myrins
    : Perdre X points de vie*
    : Gagner X points de vie*
    : Gagner X gemmes célestes*
    : Enigme
    : Sauter son tour
    : Rien

    : Fin du jeu

    * Les valeurs sont visibles en survolant les cases